Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Проходження гри Half-Life 2, глава 9a: «Заплутаність» (Entanglement)

ворожі зіткнення
  • солдат Альянсу
  • Менхакі
  • Хедкраб
  • Швидкий хедкраб
  • зомбі
  • Барнакл
  • еліта Альянсу

Алікс розповідає, що її батька тримають «десь там», маючи на увазі головний будинок колишньої в'язниці. Про це будівлі відомо дуже небагато, але все що відомо все дуже погано. Після цього вона відкриває двері і йде до пульта управління. Йдемо за нею. Після поїздки на ліфті допомагаємо Алікс вбити всіх солдатів, і проходимо трохи далі. А ось і пульт управління. Звідси Алікс знаходить саркофаг свого батька і відправляє його до місця зустрічі в кімнаті трохи далі. Знову доведеться вбити кілька солдатів.

Можливий шлях відходу тільки один - через телепорт Альянсу в лабораторію доктора Кляйнера. Можливий тому, що невідомо в робочому стані телепорт Айзека Кляйнера чи ні. Загалом, як каже Алікс, гірше вже точно не буде. Після короткої бесіди Алікс відправляє саркофаг свого батька до телепорту Альянсу, а сама залишається тут, щоб допомагати нам по радіозв'язку в подальшому проходженні.

Проходимо в двері, яку відкриває Алікс. У кімнаті зліва два швидких хедкраба і патрони для револьвера. Завал розчищаємо гравітаційної гарматою, або монтуванням. За дверима на моніторі можна побачити Алікс. Вона і відкриє грати зліва. Проходимо в двері, яку відкриває Алікс Відразу за гратами, по ліву сторону, будуть стояти автомат з продажу води. Над автоматом намальована лямбда, а зверху лежать приховані запаси, не пропустіть.

Наступну грати заклинить і відкрити її дівчина не зможе, так що доведеться повертатися назад в офіс, відкидати полки від стіни і лізти у вентиляційну шахту. За поворотом два хедкраба. Внизу ще один.

Вентиляція призведе нас до кімнати з безліччю швидких хедкрабов і однієї лазерної міною, яка встановлена ​​прямо під гратами вентиляції. Щоб не вибухнути разом з міною можна взяти решітку (вторинна атака гравітаційної гарматою) і кинути її на лазерний промінь, попередньо віддалившись на безпечну відстань від міни. Швидких хедкрабов годі й стрибаючи розстріляти з тієї ж гравітаційної гармати.

Після того, як спригніте вниз, зверніть увагу на дві турелі за дверима праворуч. Якщо заздалегідь подбати про знищення цих гармат, то трохи пізніше можна буде заощадити час і сили. Поставте бочку в праву частину дверей і збийте турелі гравіпушкі через дірку в склі.

Грати, перегороджують шлях далі, Алікс відкриє, правда наполовину. Швидко поповнюємо запаси в кімнаті і прямуємо до наступної решітці - вона скоро відкриється, щоб пропустити солдатів Альянсу. Далеко за гратами стоять дві турелі, так що відразу не висовуватися. Як солдати закінчаться, кидаємо туреллю гранату, ящик з якими залишився в кімнаті.

Після турелей, буде кілька солдатів, і краще за все кинути їм кілька гранат, ніж відстрілювати з іншої зброї. Силове поле харчується від розетки в кімнаті, але тут гравітаційна гармата не допоможе. Висмикнути вилку з розетки можна тільки вибухом - закидаємо гранату в кімнату. За кімнатою справа в кутку причаїлася турель, і ще дві далеко біля стіни, якщо не позбулися них раніше (там же ящик з боєприпасами). Наш шлях пролягає через дверний проріз зліва за першої гарматою.

Заходимо в кімнату управління, про що нам підказує Алікс. У наступні кілька хвилин цю кімнату будуть атакувати солдати і менхекі, тому відразу ж плануємо оборону. Справа в шафі є дві турелі. Їх перепрограмує Алікс так, щоб вони стріляли в солдатів (і в інших супротивників). Поставити їх краще біля монітора - навпроти одного з можливих шляхів штурму. Навпаки іншого встаємо самі - можна засісти в шафу.

Правильно поставлені турелі не пропустити жодного солдата з входу навпроти монітора, але другий вхід необхідно контролювати самому, щоб солдати не забігли всередину і не перевернули турелі. Менхека буде три. Після кількох невдалих спроб штурму з боку солдатів, прийде Алікс, точніше вистрибне з вентиляції зі стелі. З цього пульта вона знайде Джудіт Моссман, яка не тільки не знаходиться в саркофазі, а взагалі в змові з Уоллесом Бріном!

Втім, план дій практично не змінився - все так же необхідно дістатися до порталу Альянсу. Йти знову доведеться одному, тому що Алікс допомагатиме звідси, відключаючи силові поля, що заважають нашому проходженню. З кімнати управління спускаємося вниз, пару раз наліво, розбираємо завалену двері і вниз по сходах. Після спуску буде кілька хедкрабов.

Наступне приміщення залито водою, вода під напругою. Ліземо на труби зліва, а з них перестрибуємо на платформу трохи нижче, не потрапивши Барнакль. Необхідно забратися на піднесення в кінці шляху, використавши для цього підручні предмети. Наприклад, під сходами, посередині приміщення, є два ящика (з ними акуратно, вони тендітні). Можна придумати й інші варіанти.

Забравшись і пройшовши по коридору, бачимо зомбі. Вони живі, просто лягли відпочити. Після відстрілу піднімаємося на передостанній поверх і заходимо в двері. Наступний дверний проріз забарикадований. Розберемо завал гравітаційної гарматою. Обидві решітки закриті, так що піднімаємося на рівень вище. Зверху вбиваємо трьох солдатів і зістрибує вниз. У шафах є три турелі, які треба поставити навпроти одного з силових полів - зараз, як ви вже здогадалися, почнеться штурм, причому досить серйозний.

Головне не виходити на обстріл кількох солдатам і не допускати оточення, а для цього необхідно бігати від одного входу до іншого і відстрілювати солдат по одному ще на вході. У камери заходити не треба - в неї можуть закинути гранату, хоча гранату можна підібрати і відкинути гравітаційної гарматою.

Також можна спробувати повторити стратегію з кімнати управління: розставити поряд з собою турелі, а самому засісти в одному з броньованих шаф, в яких раніше стояли гармати. При належній вправності такий розклад може взагалі пройти без особливих поранень з боку Гордона.

Після відображення, напевно, найпотужнішою атаки ви отримаєте досягнення « тюремник Фрімен ». Прибіжить Алікс, і відкриє наступну грати. Далі будемо просуватися разом. За подвійними білими дверима теж багато солдатів, так що можна кинути їм пару гранат. Просуваємося далі і вище. З наступного пульта Алікс знайде Джудіт Моссман і запрёт її. Йдемо за Алікс. Після короткої розмови з Джудіт всі троє йдемо до порталу Альянсу.

На жаль все проходить не так як планувалося: доктор Моссман разом з Ілаем Венсом збігає невідомо куди, а ми з Алікс залишаємося. Щоб перезапустити портал необхідно кілька хвилин, протягом яких приміщення будуть атакувати солдати. У шафах, зліва від входу, три турелі. Розставляємо їх навпроти силового поля на відстані один від одного, щоб можливим вибухом гранати не збила все турелі. Краще поставити їх з невеликим розворотом направо, щоб вони контролювали в якійсь мірі і другий вхід. Якщо вони розставлені правильно, то крізь це силове поле ніхто не пройде, та й через друге як мінімум половина. Залишається ще один вхід, який доведеться охороняти самому, разом з Алікс.

Готовність порталу можна оцінювати за кількістю відкритих під склом в підлозі осередків. Через кілька хвилин портал буде готовий до переміщення, про що нам негайно повідомить наша напарніцв і зайде в нього. Заходимо теж. Якщо турелі були розставлені правильно, то всі хто прибіжить вже під час переміщення, загине. До речі, серед прибігли буде кілька з еліти Альянсу, але нам знову не доведеться з ними боротися.

Переміщення в просторі відбувається нормально - точно в лабораторію доктора Кляйнера, а от з часом не зовсім все в порядку - поки ми переміщалися, пройшов тиждень. За цей тиждень, за словами Кляйнера, відбулося багато цікавого. Барні вирішив організувати атаку на цитадель, і він радий, що в цьому йому допоможе Гордон Фрімен, тобто ми. Доктор Кляйнер знову втратив свого хедкраба, а Алікс обіцяє до нас приєднатися знову, після того як допоможе Кляйнера.

Закінчилися другу добу пригод Гордона.

Виберіть главу:

Новости