Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Тест і огляд: NVIDIA GeForce GTX 680

Під терміном VSync ховається технологія, з якою всім доводиться стикатися, іноді з проблемами.

Під терміном VSync ховається технологія, з якою всім доводиться стикатися, іноді з проблемами

У разі класичної реалізації VSync ви можете зіткнутися з серйозними посмикуваннями, якщо відеокарта не зможе підтримувати заданий рівень частоти кадрів. Наприклад, коли частота кадрів падає з рівня 60 до 30 fps на 3D-сцені. Якщо подібні падіння відбуваються часто і нижче "магічного" порогу, то сцена перестає виводитися плавно, насолода від гри виявляється вже не таким глибоким.

Якщо подібні падіння відбуваються часто і нижче магічного порогу, то сцена перестає виводитися плавно, насолода від гри виявляється вже не таким глибоким

У разі адаптивної технології VSync поріг частоти кадрів регулюється динамічно, він не призводить до серйозних падінь за якістю картинки. Крім того, підтримка VSync вимикається, якщо частота кадрів падає нижче певного обмеження. Разом з тим повне виключення Vsync небажано, оскільки при цьому на монітор може виводитися більше одного кадру одночасно, тобто кадри будуть нашаровуватися один на одного, буде помітно розмивання.

Разом з тим повне виключення Vsync небажано, оскільки при цьому на монітор може виводитися більше одного кадру одночасно, тобто кадри будуть нашаровуватися один на одного, буде помітно розмивання

NVIDIA пропонує два режими адаптивної Vsync. З одного боку, ви можете включити вертикальну синхронізацію і виставити її на рівень 60 fps. Якщо у монітора використовується інша частота оновлення, то ви можете виставити рівень на 30 fps.


Новости