Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Вампіри в відеоіграх: в геймдева не наступлять сутінки

У страхолюдная команді найпопулярніших ігрових монстрів вампіри займають особливе місце. Нічні кровопивці прописалися в геймдева давно і міцно. Не важко буде відшукати вампірів серед перевіреної роками ігровий класики, а анонси нових проектів на тему «ікла і плащі» звучать із завидною постійністю. За останні місяці чималий інтерес зуміли викликати розробники з Dontnod, що здивували і порадували нас відмінною грою Life is Strange . Їхня нова гра Vampyr запросить геймерів в початок XX століття, а головним героєм стане доктор і, за сумісництвом посад, вампір. Інтрига.

Історії про нічні упирів розповідали ще мисливці на мамонтів у своїх багать. А вже коли в XIX столітті ірландець Брем Стокер опублікував роман про румунську графі-емігранта, популярність вампірів в масовій культурі стала зашкалювати. Дивно, але з дня виходу книги про Дракулу пройшло майже 120 років, а вампіри і нині з'являються на сторінках і екранах так само регулярно, як дармоїди біля входу в винно-горілчаний магазин.

Ми встигли побачити самих різних вампірів. Класичним вважається образ витонченого аристократа, укутаного в чорний плащ з червоним підкладкою. Варіантів на тему - хоч греблю гати. Але з тих пір, як худий Едвард почав стискати капловухість старшокласницю, вампірів все частіше стали зараховувати до об'єктів жіночих зітхань. Брутальні любителі хоррора обурювалися, а мексиканський майстер темних фантазій Гільєрмо дель Торо у відповідь на «Сутінки» запустив проект «Штам», де переконливо описав монструозну сутність вампірів і подробиці їх, вибачте, травлення. У геймдева, на щастя, обійшлося без рожевих соплів і солодких сліз; ігрові вампіри міцно стоять на своєму місці. Вони небезпечні, жорстокі і при цьому наділені особливим, демонічним шармом.

Хоча багато розробників намагаються дотримуватися певних канонів і правил, ігрові вампіри здатні здивувати різноманіттям. Найрізноманітніших упирів нам продемонструвала легендарна рольова гра Vampire: Masquerade - Bloodlines . Цікавий факт: ця гра від минулої в вічність студії Troika Games вийшла у світ ще в далекому 2004 році і закрила повнотою охоплення вампірську тематику в відеоіграх аж до теперішнього часу. Так переконливо, докладно і ефектно світ опівнічних створінь ніхто не показував до Vampire, і так і не показав після.

Так переконливо, докладно і ефектно світ опівнічних створінь ніхто не показував до Vampire, і так і не показав після

Гра на момент релізу гальмувала, як армійський новобранець до присяги, в ній спостерігався дисбаланс в прокачуванні і маса технічних недоліків. Але творцям вдалося головне: вони перенесли в ігровій формат той самий містичний, чарівно-лякаючий сеттинг з настільної гри, що лягла в основу CRPG про нелегку долю свіжоспеченого вампіра. У Vampire світом керують різні клани кровопивців, і якщо бійці одного клану виглядають і поводяться як огидні чудовиська, то інший клан складається з витончених дипломатів-інтриганів. Але все Діти Ночі дотримуються і шанують «Закон Маскараду»: від дурних, смачних чоловіків слід ховатися та не вбивати їх без вагомої на те причини. А голод для вампіра - причина вагома.

А голод для вампіра - причина вагома

Деякі класичні риси вампірів європейського бестіарію були відкинуті розробниками ігор як невідповідні до формату геймплея. У відеоіграх вампіри не питають дозволу на вхід в житло - їм не до таких умовностей. Укушені ними персонажі зовсім необов'язково звертаються в нежить, головне - вчасно відновити рівень здоров'я. Той, факт, що вампір не здатний перетнути поточну воду, зазвичай ігнорується сценаристами. Зате всі ігрові вампіри з радістю п'ють кров. У всесвіті «Забутих королівств» упирі при атаці не тільки забирають у шукачів пригод дорогоцінні Health Points, але і можуть «випити» з тільця персонажа кілька рівнів, обнулити тривалу прокачування.

У багатьох іграх вампіри демонструють досягнення в області чорної магії. Все-таки нічні мисливці відрізняються набагато більш розвиненим інтелектом в порівнянні з дикими вервольфа або безмозкими зомбі. У світі Warhammer Fantasy Battles, недавно блискуче втілений в форматі комп'ютерної стратегії студією Creative Assembly (серія Total War), армія вампірських графств заражає окуповані території магічною псуванням. Від подібних тактичних прийомів ворожі загони слабшають тілом і духом.

вампіри сеттинга Legacy of Kain досконало оволоділи мистецтвом телекінезу, розкидаючи супротивників зусиллям думки. Так що там кидки і поштовхи на відстані, вампіри з Носгота - а саме там відбувалися розборки упирів в Legacy of Kain - навіть кров споживають, вбираючи її в долоню руки! Мабуть, піклуються про кислотно-лужний баланс порожнини рота ...

Для боротьби з сімейкою Дракули герої ігор використовують в основному перевірені методи. Ігрові вампіри зазвичай успішно (і остаточно) гинуть від самого різного зброї, і рідкісний герой комп'ютерного екшену стане ганятися за злочинцями з розп'яттям і склянкою святої води. Борець з кровоссальні нечистю з трилогії The Incredible Adventures of Van Helsing успішно користується револьверами, кулеметами, напалмом, вибухівкою і навіть мутузить упирів за допомогою бойового екзоскелета.

Що стосується ролі вампірів у відеоіграх, то зазвичай вони заважають жити чергового Вибраного. Так, вампирша Нева з Devil May Cry 3: Dante's Awakening може легко випити насухо всю кров з напівдемона Данте, якщо тільки гравець не проявить чудеса кмітливості і реакції. Але на подив часто вампіри виступають на стороні абстрактного добра або зберігають нейтралітет. У action-RPG Sacred при порятунку світу можна пограти за вампіршу; цей персонаж запам'ятався умінням дресирувати кажанів і підпорядковувати ворогів своєї волі (а зовсім не шкіряними стрінгами).

В консольної рольової гри Shadow Hearts вампір Кейт приєднується до команди екзорцистів через нудьгу і цікавості. У першій частині пригод відьмака Геральта нам випала нагода відвідати підпільний бордель, де вампірші надають інтимні послуги добровільним донорам, і в підсумку залишаються задоволені обидві сторони; ніяких кривавих смертей і записів в книзі скарг.

Але саме, мабуть, оригінальне застосування знайшли вампірам російські розробники в Majesty 2: Monster Kingdom. У цій стратегії з непрямим контролем юнітів кровопивці працюють збирачами податків в казковому королівстві. Звичайно, ні про які відсилання до реального життя тут мови бути не може ...

Вампіри відзначилися у всіх відомих жанрах ігрової індустрії. Рідкісна RPG в фентезі-сеттинге обходиться без кровососів. У таких стратегіях, як легендарна Heroes of Might & Magic , Вампіри стають гвардією армії нежиті. Детективи Сем і Макс розбиралися з вампірами в одному з епізодів своїх квест-пригод. В файтинг Killer Instinct можна пограти за вампіршу Миру. Планувалися на багато користувачів розбирання упирів в гучному проекті Nosgoth , Але до повноцінного релізу справа так і не дійшла.

Широко відомий такий персонаж, як уже згаданий Ван Хелсінг, на хвилі постмодернізму перетворився з бадьорого пенсіонера в тяжеловооруженного викорінювачі вампіризму. До речі, в 2004 році слідом за голлівудським блокбастером режисера Стівена Соммерса «Ван Хельсіг» вийшла однойменна гра від студії Saffire Corporation. Гра ця стала класичним прикладом навішування ярликів: багато критики звично обізвали її «виробом за ліцензією», а Van Helsing 2004 року, між тим пропонувала чудові сутички в дусі Devil May Cry і радувала оркестровим саундтреком з фільму.

Вампіри - монстри, втілення нічних страхів. Але разом з цим їх популярність не знає меж. Юних панянок привертає ореол романтизму; рідкісна випускниця СШ або ПТУ мріє «замутити» з гномом або гоблином, а ось з вампіром - інша справа. Хлопців (і пузатих бородатих дядьків) привертає образ безсмертного нестаріючого нічного мисливця. У відеоіграх ми маємо можливість приміряти стильний чорний плащ або записатися в мисливці на нечисть - було б бажання. Шанувальники палких обіймів під місяцем переглядають фундаментальну працю кіношників «Сутінки», а ми запасаємося віртуальними кілками і факелами - попереду чимало цікавих зустрічей.

Новости