Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

Кращий з 2018 року: Зростання Геральта як емоційного характеру в серії «Відьмак»

Це був дикий рік для VG247, тому для того, щоб відсвяткувати, ми будемо перевидавати деякі з наших улюблених робіт, опублікованих у 2018 році - статті, функції та інтерв'ю, що нам сподобалося писати і читати, і які, на нашу думку, демонструють деякі нашої найкращої роботи. Насолоджуйтесь!

Зростання Геральта як емоційного характеру в серії «Відьмак» було вперше опубліковано 14 вересня 2018 року.

Після безлічі годин читання сценаріїв і сесій запису, робота Дуга Кокла була під загрозою.

Голос актора, найвідоміший за свою виставу, як Ведьмак, Джеральт з Рівії, продовжував своє життя після того, як випустила оригінальну гру «Witcher». Її зустріли м'якою популярністю. Врешті-решт, продовженням, The Witcher 2: Assassins of Kings, було розроблено компанію CD Projekt. Жоден мудрий, Кокл не отримав телефонного дзвінка один день, від свого актора друга.

Підпишіться на інформаційний бюлетень VG247 Кожну п'ятницю отримуйте всі найкращі шматочки VG247 у вашу поштову скриньку!

"Гей, я просто прослухав роль Геральта Рівії в The Witcher 2", - сказав він. "Я думав, що ти Геральт?"

Так зробив і Cockle.

"Я був здивований, але це природа індустрії розваг", - говорить мені Кокл. "Я зв'язався з кимось, кого я знав в CD Projekt і сказав:" Подивіться, я чув, що ви кастили для The Witcher 2, і я хотів би прослухати, якщо ви хочете, щоб я "."

Потім ця людина зв'язалася з режисером і сказала, що американський актор прагне повторити свою роль. Режисер послухав частину своєї роботи з першої гри і сподобався, що вони почули, і тому Кокл повернувся як Джеральт для продовження - одного з двох оригінальних акторів, що повернулися.

Режисер послухав частину своєї роботи з першої гри і сподобався, що вони почули, і тому Кокл повернувся як Джеральт для продовження - одного з двох оригінальних акторів, що повернулися

У ці дні Кекль легко впадає в Джеральт. У декількох пунктах під час нашої бесіди він знижує свій голос до того, що підписав Джеральт. У вигадці «Ведьмак» стає одним з цих монстрів-вбивць не так просто. Щоб стати відьмаком, ви повинні спочатку випити алхімічну суміш, відому під назвою «Випробування трав».

Сімдесят відсотків молодих чарівників, які п'ють цю отруту, не виживають, але ті, хто їх робить, отримують надлюдські рефлекси, котячі очі і інші нелюдські здібності. Це всього лише одна частина виснажливого тренування з відьмаком, все це призначене для того, щоб позбавити людство людства, перетворивши їх на холоднокровних, монстрів-вбивств.

У першому відьом, наслідки цього процесу все ще дуже помітні в Геральті. Він стриманий, завжди спокійний, і все бачить логічно. Він не допускає, щоб його почуття заважали. Але коли серія прогресувала, і Джеральт ставав старше, його душа почала ремонтувати себе.

"Коли ми робили The Witcher 1, CD Projekt були непохитні, що він не може мати абсолютно ніяких емоцій", - говорить мені Кокл. «Я зробив це так само добре, як міг, але будучи актором - це те, що ми робимо, граємо з емоціями.

- Це ніколи не сиділо так добре зі мною. Я думав: «У цього хлопця є емоції, це просто те, що його робота не дозволяє йому віддавати їх». Якщо він це зробить, він помирає. Він придушує свої емоції і тримає їх під контролем. Це, мабуть, правда, що випробування трав зробили багато цього, але кожен, хто грав у «Відьмака 3», знає, що всі вони мають емоційне життя. Весемір сповнений емоцій. Ламберт… Ламберт - укол.

Ламберт… Ламберт - укол

До того часу, коли вийшла друга гра, CD Projekt вирішив трохи розслабити правила. Щоб виділитися, цій наступній грі знадобилося серце, яке не було зроблено з каменю. Потрібно було мати більше особистості, і їй потрібно було розповісти більш особисту історію, з якою гравці персонажів могли б стосуватися - навіть якщо цей персонаж є сумним мостом-тролі з питною проблемою.

The Witcher 2, де CD Projekt почав реально отримувати помічені, але еволюція написання студії і її характеристика була найбільш гострою в кроці між другою грою і The Witcher 3. Перехід до належного відкритого світу - це те, що зроблено заголовки, але The Witcher 3 виділявся, тому що він відчував себе більш сирим, більш людським, і більш емоційно зарядженим, ніж будь-яка RPG, яка прийшла до нього.

"Те, що ви можете бачити в прогресуванні від" Відьмака 1 "до" Відьмака 3 "- це прогресія в письмовій формі, але й з точки зору Геральта і наскільки близькі до поверхні його емоції, - каже Кокл. «Я думаю, що до того часу, коли ми прийдемо до кінця крові та вина, він майже інший характер. Він сентиментальний і висловлює свою турботу про оточуючих його людей таким чином, що він не займався в попередніх іграх. "

Кров і вино, остаточне розширення для The Witcher 3, приблизно таке ж незрозуміле, як додатки. Геральт уклав договір у далекій землі Туссена, і для цього він потребує цього розлуки, щоб він дійсно оцінив близьких йому людей. Він там на місії, але він також знаходиться на межі підвішування свого срібного леза і звільнення його все для життя в його новопридбаному винограднику.

«Частина цього полягає в тому, що він є персонажем, який дорослішає і знає більше про себе, і, можливо, зараз у нього є можливість відчути і відчути деякі речі, яких він не міг, коли був молодше», - думає Кокл. «Я думаю, що письменники йдуть:« Дайте йому ще більше людства ». Я б зауважив це в письмовій формі. Я побачив би це та поїду, 'О yeah!'. Тоді я зробив би крок далі.

Тоді я зробив би крок далі

«Там завжди було час, де я міг би брати участь у виборі, щоб повторно записати лінії, і напрямок було б,« Не так багато емоцій ». Тому навіть тоді я іноді занадто сильно підштовхував її до душі CD Projekt. Але ось про що йдеться - це про компроміс і пошук найкращого. ”

Сам Cockle пройшов подібну подорож до Geralt. У той час, коли він записував лінії Геральта, він також викладав виступи в Університеті мистецтв, Борнмут. Він часто працював у школі по 60 годин на тиждень, після чого він працював у студії звукозапису протягом усього вихідного дня як виконавець ронінів. Минулого року все стало занадто багато, і йому довелося приймати рішення.

"Я почала відчувати вагу на тілі і душі від самої роботи, яка була повною, і досі займалася професійною діяльністю - я не хотів цілком відмовитися", говорить Кокл. «Я розмовляла з дружиною, і я вирішила, що треба робити те чи інше: просто викладати або просто діяти. Після довгих роздумів я вирішив залишити навчання за спиною. Я чесно думаю, що якби я залишився з навчанням і відмовився від акторської майстерності, я був би менш щасливою людиною. Якби мені взагалі довелося відмовитися від акції, я думаю, що якась частина моєї душі померла б. "

Якщо Геральт колись повісив свій меч, щоб працювати у винограднику, я ніколи не міг бачити, як він повністю зупиняє допомагати людям. Мешканці почули розповіді про легендарного відьмака і принесли свої неприємності до його дверей. Геральт загострив би лезо, послизнув по його ланцюжку, і свистнув Роучу, перш ніж відправитися на допомогу їм. Це не те, що він залишив би повністю - він любить золото, але він отримує щось від допомоги людям, а також.

Крім того, Кокл не відмовився від освіти взагалі. Ветеран актор в даний час працює його шлях, щоб стати екзаменатором Лондоні Трініті-коледжу, працюючи з молодими талантами і оцінюючи їх для освітньої благодійності. Cockle любить допомагати людям, також.

Cockle любить допомагати людям, також

Хоча Геральт цілком чітко виріс у серії, Кокл змінився в тандемі з його віртуальним я. Розмовляючи з ним, це майже схоже на розмову з відьмаком - у ці дні голос Кокла, природно, впадає в сірувату гуркіт білого воїна, без сумніву, через роки та роки гри.

Оскільки життя продовжувалося, Кокл переживав більше речей і поліпшувався як актор, Джеральт дізнався більше про себе і свою професію, а письменники в CD Projekt навчилися вводити більше цього росту в свої персонажі.

"Мені подобається думати, що актори, коли вони старіють і роблять більше речей, розвивають рівень глибини, якого вони, можливо, не мали, коли були молодші", - каже Кокл. «Це частина старіння і переживання більшої кількості речей у житті. Але я вважаю, що це також стосується дій - чим більше ви це робите, тим більше ви розумієте, як працює ваш власний процес і як ви особисто вкладаєте в якусь роль.

"Мені подобається думати, що виступ, як Геральт допоміг мені навчитися обробляти власні способи покращення".

Якби Геральт був справжнім, можливо, він сказав би те ж саме про Кокла.

Ти можеш слідуйте за Дугом Кокле на Twitter .

Я думав, що ти Геральт?

Новости