Наш ассоциированный член www.Bikinika.com.ua

«Детектив. Гра про сучасний розслідуванні ». Кращий настільний процедурал

В агентство «Антарес», створене під егідою ФБР, потрапляють тільки кращі з кращих. Криміналісти, сищики, пропалені копи, психологи, програмісти - ніколи не знаєш, які вміння можуть стати в нагоді в роботі. Але як би не старався глава агентства, містер Делавер, «Антарес» виявився не готовий до неприємностей, які на нього звалилися. А почалося все з непримітних золотих годинників ...

Тип гри: наративна гра
Автори: Ігнацій Тшевічек, Якуб лапоть, Пшемислав Ример
Художник: Ага Якимець
Видавець в Росії: GaGa Games, 2018
Кількість гравців: 1-4
Вік гравців: від 16 років
Тривалість партії: 2-3 години
Схоже на:
«Агентство« ЧАС »(2015)
«Шерлок Холмс, детектив-консультант» (1981)
серія «EXIT-Квест» (2016)

Хороший детектив - це неймовірно складна в реалізації штука. Але про це рідко замислюєшся, в черговий раз перечитуючи романи Агати Крісті або переглядаючи яку-небудь «Прослушку». Весь працю, вкладену у створення детективів, найчастіше привертає увагу тільки коли цей самий детектив не працює. Коли з кущів прямо на вас падає рояль настільки важкий, що з себе можна видавити лише Збентежений «че ?!».

З «Детектив. Гра про сучасний розслідуванні »та ж історія. Я почав розуміти її геній тільки коли його підкосило від власної ваги і той самий «че ?!» прозвучало за столом більше одного разу. Але знаєте, що? Гру ні краплі не хочеться за це докоряти. Огріхи розробників лише ще раз підкреслюють, як же, все-таки, до біса складно зробити грамотний поліцейський процедурал - та ще й у форматі настільної гри.

Огріхи розробників лише ще раз підкреслюють, як же, все-таки, до біса складно зробити грамотний поліцейський процедурал - та ще й у форматі настільної гри

«Детектив» - це настолко приблизно того ж виду, що й серія «EXIT-Квест», «Агентство« ЧАС »і, зрозуміло,« Шерлок Холмс, детектив-консультант ». Тобто це, перш за все, історія, яку ви розділите з друзями. Будучи новими агентами спецпідрозділу ФБР «Антарес», вам доведеться розплутати серію з п'яти справ, об'єднаних загальним сюжетом. І чим далі в ліс, тим більше осиних гнізд ви ненароком потривожите - з кожним наступним справою павутина інтриг розростається все ширше, а ставки підвищуються.

Невелика, але завантажена інформацією книга правил рясніє безліччю нюансів, проте сам ігровий процес «Детектива» донезмоги простий. Одна справа поміщається в колоду з 35 карт; особлива «Книга розслідувань» описує стартові зачіпки і ставить питання (у кожної справи - свої), пошуками відповідей на які ви і займетеся протягом наступних трьох годин. Потрібно тільки вибрати персонажів, покласти дерев'яну фішку машини на ігрове поле і взяти колоду відповідної справи - «Книга розслідувань» зробить все інше.

Звучить досить ... стандартно. Але в тому і суть! Це дійсно там не є звичайна процедура - збір і аналіз інформації. Однак «Детектив», наслідуючи приклад кращих поліцейських серіалів, перетворює рутинний процес обробки доказів в щось захоплююче.

Перш за все, зачіпка - це далеко не завжди показання свідка або звіт з місця злочину. Може бути, це і не текст зовсім. Корисна інформація криється за кожним кутом, у всіх мислимих формах - треба лише знати, де шукати. Архівні документи (часто стилізовані під реальні), записи з камер спостереження, фотографії, креслення, стенограми із залу суду, напівзгорілі щоденники ...

А коли аналогових реквізитів стає мало, «Детектив» використовує цифрові: серйозна частка інформації покоїться в надсекретної базі даних «Антареса» - спеціальному сайті, який потрібно відкрити на телефоні або комп'ютері. У певні моменти гра просить ознайомитися з певними досьє, прочитати запис допиту або внести в базу сигнатуру тієї чи іншої фізичної зачіпки (зразки крові або відбитки пальців, наприклад).

Картонні настолки рідко уживаються з додатками-компаньйонами без проблем. У гіршому випадку, одне з них занадто сильно перетягує ковдру на себе, але в «Детективи» автори вміло вирішили цю проблему. Частина інформації по кожній справі доступна тільки в базі даних «Антареса». Частина - тільки в картах. Іноді карти прямим текстом посилають вас в конкретний розділ бази, а іноді, навпаки, база відкриває доступ до нових картах. Може бути, опитаний свідок згадує раніше невідомі імена - оп, а у вас є на них досьє. А при читанні цих досьє спливають деякі організації і місця - чому б заодно їх не відвідати?

Постійне метання між базою даних і картками можна було б назвати незручним або утомливих, але воно працює на головне достоїнство «Детектива» - атмосферу. Гра змушує працювати з інформацією, а не просто зачитувати її вголос і черкнути пару рядків в блокнот. Кожен раз, коли хтось зачитує текст карти, мозок інстинктивно відкидає все зайве і силкується виокремити щось, з чим можна працювати. Імена, паролі, явки, дати, назви організацій. Згадувалися вони де-небудь ще? Де зв'язок? Начебто, щось таке проскакувало в файлах «Антареса», треба б їх перевірити ще раз - в черговий раз. Чорт, часом гра прямим текстом пропонує використовувати не тільки базу, а й будь-які мережеві ресурси: скажімо, щоб знайти у Вікіпедії відомості про історичні події чи постаті.

Чорт, часом гра прямим текстом пропонує використовувати не тільки базу, а й будь-які мережеві ресурси: скажімо, щоб знайти у Вікіпедії відомості про історичні події чи постаті

У «Детективи» інформація майже ніколи не існує у вакуумі. Вона витає по кімнаті хмарою тегів в очікуванні вмілого сищика, який зв'яже незв'язані, на перший погляд, речі. У справах практично немає непотрібних зачіпок, тупиків і виряджених чеховських «рушниць», які дизайнер повісив на стіну просто щоб заплутати вас. Навіть якщо ви відкопали щось ну зовсім не відноситься до кейсу, великий шанс, що знахідка не пропаде даремно - або вона проллє світло на подальші справи, або буквально змінить їх хід, додавши додаткові сюжетні карти в колоду.

Через це часто складається відчуття, що ти знаєш і занадто багато, і занадто мало одночасно. У будь-який інший грі це напевно б призвело до паралічу перфекціоніста: або гравці довго обмірковують свої версії, не бажаючи витрачати час на дослідження черговий зачіпки, або навпаки, годинами збирають інформацію, яка їм зовсім не потрібна.

Але «Детектив» обходить цей підводний камінь завдяки структурі самих справ. На розслідування відведений певний термін із суворим дедлайном, а пересування по місту і робота з зачіпками вимагає часу. Потрібно з'їздити в поліцейську дільницю, щоб покопатися в старих архівах? Не проблема: годину (цілу годину!) На дорогу, ще три - на саме дослідження документів. Разом чотири години - половина робочого дня. Половина! Всього на одну зачіпку! Волею-неволею доведеться затримуватися в штабі «Антареса» і працювати понаднормово, але ваші персонажі - звичайні люди. З чоловіками, дружинами, дітьми і особистими потребами. Ненормований графік призведе до накопичення жетонів стресу, і якщо їх стане занадто багато (межа стресу для кожної справи свій) - агенти відмовляться працювати від перенапруги і нервового зриву.

Наче цього було мало, деякі зачіпки ще й можна «пропрацювати», щоб привернути картку і, можливо, дізнатися ще більше інформації. Але чи варто воно того? На опрацювання йдуть жетони навичок, скромний запас яких не відновлюється. Більш того, один раз вирішивши не копати по тій чи іншій зачіплюванні, ви втрачаєте цю можливість остаточно - приймати рішення доведеться тут і зараз, покладаючись на стару-добру інтуїцію.

Неминучість дедлайну і елемент менеджменту ресурсів надає «Детективові» чудову динаміку, порівнянну з серіальної. За всі п'ять справ я ні разу не спостерігав, щоб гравці за столом замовкли або відволіклися хоча б на секунду. Про вигаданість всіх персонажів, подій і подій забуваєш настільки непомітно, що зараз навіть ніяково згадувати, як серйозно ми все це сприймали.

У якийсь момент моя група вирішила, що кухня з розкладеним грою буде «штабом», а комп'ютерний стіл - «лабораторією». Ми навіть не відкривали сайт з мобільника, тому що копатися в базі руками, на клавіатурі - це окреме задоволення. Постійно озвучуються і спростовуються теорії, відновлюються картини подій ... Поки хтось, з очима по п'ять копійок, раптово НЕ рвоне до комп'ютера зі словами «мені потрібно дещо перевірити».

При цьому, незважаючи на обсяги тексту, поданого в самих різних формах, сам по собі детективний пазл ніколи не викликав особливих труднощів. Не в тому сенсі, що було легко - було вирішити. Логічно. За винятком кількох заскоків (в третьому і п'ятому справі; ви відразу зрозумієте, коли пограєте), «Детектив» не вимагає робити божевільні логічні стрибки і тикати пальцем в небо. Події гри були в міру заплутаними, але, в той же час, приземленими і зрозумілими. І це анітрохи не зменшувало ейфорії моментів, коли шматочки мозаїки нарешті вставали на свої місця.

До знайомства з грою я навіть не уявляв, наскільки успішно вона імітує поліцейські процедурали. Всі компоненти на місці і відмінно працюють один з одним, складаючись не в аморфну ​​наративну настолку, а в міцно збиту, обрамлену механіками історію. Зі своїми правилами і нюансами, з відмінним, хто не страждає на від просадок темпом і гідним сюжетом, який веде зовсім не туди, куди чекаєш.

Це свято життя псує лише одна дрібниця. «Детектив» відмінно передає атмосферу рутинної поліцейської роботи через сам ігровий процес, але це не все - гра також намагається напирати на образність текстів. І ... скажімо так, у неї не виходить. Зовсім. Пам'ятайте незліченні книжки-подтірушкі про російських ментів, якими повнилися книжкові розвали на початку-середині нульових? Текст на картках в «Детективи» написаний приблизно на такому ж рівні.

Сценаристи намагалися широкими мазками написати картину життя елітного копа, постійно наголошуючи на опис буднів. Абзац про те, як ви купуєте каву. Абзац про те, як ви вирішуєте купити кави ще й патологоанатома, в подяку за понаднормові. Абзац про те, як ви несете цю каву, абзац про те ... Загалом, думаю, ви зрозуміли. Це просто нудно. Раджу читати картки зачіпок навскіс - озвучте саму суть вголос, а на решту можна не звертати уваги.

Підсумок: якщо ви любите детективні історії і обожнюєте атмосферні настільні ігри, то «Детектив. Гра про сучасний розслідуванні »не розчарує. Навіть якщо ви не фанат настолок з акцентом на сюжет, «Детектив» - це прекрасне місце, щоб почати знайомство з жанром. Тільки не скаржтеся потім, що знову залипнули в свій улюблений поліцейський процедурал.

Коли з кущів прямо на вас падає рояль настільки важкий, що з себе можна видавити лише Збентежений «че ?
Я почав розуміти її геній тільки коли його підкосило від власної ваги і той самий «че ?
Але знаєте, що?
А при читанні цих досьє спливають деякі організації і місця - чому б заодно їх не відвідати?
Згадувалися вони де-небудь ще?
Де зв'язок?
Потрібно з'їздити в поліцейську дільницю, щоб покопатися в старих архівах?
Але чи варто воно того?
Пам'ятайте незліченні книжки-подтірушкі про російських ментів, якими повнилися книжкові розвали на початку-середині нульових?

Новости